
Blender 2.80裏程碑的萬眾期待的更新就在這裏! 為2.8係列計劃了1000多個修複程序和幾個重要更新。 最值得注意的是雕刻工具的大修,對NVIDIA RTX光線追蹤的周期支持,Intel Open Image降噪,更好的大綱顯示,新的文件瀏覽器等等。
更新太多了,Aboutcg的老師接下來打算給大家出一波教程來消化!




1.新的光標和畫筆設置
自動遮罩
在開始繪製之前為每個頂點分配一個因子。拓撲自動遮罩僅影響連接到活動頂點的頂點。
世界間隔
在3D空間中的筆觸點之間保持均勻的距離。非常適合在邊緣附近雕刻。
抓取主動頂點
將抓握筆刷的最大強度捕捉到突出顯示的活動頂點,從而更容易操縱低多邊形模型或帶有細分曲麵的網格。
法線半徑
控製法線方向對表麵雕刻的敏感程度。
2.遮罩
遮罩過濾
修改了遮罩的菜單樣式,可以從餅圖菜單中調整平滑度以及對比度等其他參數。
遮罩生成器
類似於頂點色的生成,但是會計算生成遮罩區域。可以利用生成器在雕刻模式下進行空洞的生成。
遮罩擴展
通過模型拓撲或者是物體的曲率進行遮罩的擴展生成。
遮罩提取
可以將繪製的蒙版區域提取為新的網格模型,可以對生成的模型進行修改器效果添加。
3.新工具
姿勢筆刷
可以構建一個模擬骨骼的筆刷,根據畫筆半徑和模型拓撲進行影響範圍的自動生成。
彈性變形刷
這個工具可以在保留體積的前提下同時進行位移抓取,縮放和扭曲的操作。
平移 旋轉 縮放
現在我們可以在雕刻模式下同樣使用變換工具。圍繞變換工具中心點進行操作和對稱修改。
尖銳筆刷
和繪圖的筆刷類似,但是它會影響網格的原始坐標位置。可以通過它進行更加平滑的折痕,我們可以在皺紋或者頭發甚至是硬表麵的部分進行筆刷的運用。
網格過濾工具
同時對網格中的所有頂點施加變形效果。它包括多種的變形模式以及鎖定變形軸的選項。
4.模型重建
5.NVIDIA RTX支持
6.英特爾®開放圖像降噪
7.Cycles更新
8.EEVEE
9.新的繪畫筆刷
10.新的文件瀏覽器
11.大綱編輯器
還有更多…